Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Scarica
Arcieri Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Arcieri Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Guardie
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Barile goblin
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Guardie
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Guardie Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Barile goblin Guardie Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Gigante elettrico
Scaricuccioli
Draghi d'ossa Barile goblin
Barile goblin
Scaricuccioli Guardie
Guardie
Barile goblin
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guardie
Draghi d'ossa
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Scaricuccioli
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Barile goblin
Guardie
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Guardie
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Guardie Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Arcieri Draghi d'ossa Guardie Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli Guardie
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Guardie Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie Sfera infuocata Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico Arcieri Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Guardie Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Draghi d'ossa Scaricuccioli Guardie
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Scaricuccioli Guardie Gigante elettrico Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico
Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Gigante elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Gigante elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie Gigante elettrico
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Draghi d'ossa
Gigante elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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