Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore Principessa Strega notturna
Scarica
Orda di sgherri Principessa Strega notturna
Barile barbarico
Principessa Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Principessa
Terremoto
Frecce
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore Principessa Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principessa Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Gigante elettrico Minatore Principessa Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Principessa Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Orda di sgherri Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Principessa Draghi d'ossa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Minatore
Orda di sgherri
Minatore
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Gigante elettrico Minatore
Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Minatore
Orda di sgherri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico
Principessa
Arciere Magico
Minatore
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di sgherri
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Gigante elettrico
Minatore
Principessa
Arciere Magico
Strega notturna
Strega notturna
Draghi d'ossa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Draghi d'ossa Strega notturna
Orda di sgherri Draghi d'ossa Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Draghi d'ossa
Principessa
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Principessa Strega notturna
Orda di sgherri Minatore Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Draghi d'ossa Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna
Draghi d'ossa Gigante elettrico Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Gigante elettrico
Orda di sgherri Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico
Gigante elettrico Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Minatore Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Draghi d'ossa Gigante elettrico Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa
Orda di sgherri Strega notturna
Minatore Draghi d'ossa Orda di sgherri Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Minatore Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Principessa Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Strega notturna
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gigante elettrico Minatore Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gigante elettrico Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Orda di sgherri
Minatore Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Minatore Principessa Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa Cucciolo di drago Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Minatore Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principessa Arciere Magico
Orda di sgherri
Principessa Arciere Magico
Orda di sgherri Principessa Arciere Magico Strega notturna
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Gigante elettrico
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Gigante elettrico Draghi d'ossa Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Gigante elettrico Minatore Principessa Arciere Magico
Draghi d'ossa

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