Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Stregone
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Golem di elisir Stregone Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Golem di elisir Cucciolo di drago
Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Stregone
Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe
Cucciolo di drago
Golem di elisir Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Principe
Mongolfiera
Valchiria Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Principe
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Golem di elisir
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Mongolfiera
Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Principe Valchiria
Principe Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Principe
Valchiria Principe
Valchiria Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Principe
Sfera infuocata Principe
Stregone Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Sfera infuocata
Principe
Valchiria Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Valchiria Principe
Valchiria Principe Sfera infuocata
Valchiria Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Principe Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

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