Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir Boia Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Specchio Drago elettrico Boia Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Drago elettrico Boia Specchio Arciere Magico
Specchio
Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Furia Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia
Guaritrice guerriera Golem di elisir Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di elisir Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 8

Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Boia Arciere Magico
Specchio
Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Specchio
Boia
Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Boia Arciere Magico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Boia Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Boia Gran Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico
Boia Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Boia Gran Cavaliere
Boia Drago elettrico Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Drago elettrico Gran Cavaliere Arciere Magico
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boia
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Guaritrice guerriera Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Drago elettrico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Drago elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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