Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Gabbia per goblin Ariete da battaglia Boia Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Goblin Curse Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Goblin Curse Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Goblin Curse Drago infernale
Scarica
Ariete da battaglia Goblin Curse Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Gabbia per goblin Ariete da battaglia Goblin Curse Boia
Il Tronco
Golem di elisir Gabbia per goblin Ariete da battaglia Goblin Curse
Terremoto
Golem di elisir Gabbia per goblin
Frecce
Goblin Curse
Consegna Royale
Golem di elisir Gabbia per goblin Ariete da battaglia Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Gabbia per goblin Ariete da battaglia Boia Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Gabbia per goblin Goblin Curse Boia
Fulmine
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Boia Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Ariete da battaglia Goblin Curse Boia Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Curse Golem di elisir Nihil Gabbia per goblin Ariete da battaglia Drago infernale Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Curse Golem di elisir Nihil Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Boia Drago infernale
Gabbia per goblin
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Gabbia per goblin
Goblin Curse
Boia
Nihil
Gigante goblin
Boia
Golem di elisir Goblin Curse
Gigante goblin
Nihil
Drago infernale
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 2

Golem di elisir
Gabbia per goblin
Boia Drago infernale
Ariete da battaglia
Goblin Curse
Nihil
Boia
Gabbia per goblin
Gigante goblin
Drago infernale
Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Nihil Boia Gigante goblin
Drago infernale Gabbia per goblin Goblin Curse Boia
Gabbia per goblin Goblin Curse Nihil Boia Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale Goblin Curse
Gabbia per goblin
Boia
Drago infernale Gabbia per goblin Goblin Curse Nihil Boia
Gabbia per goblin Nihil Gigante goblin
Drago infernale Gabbia per goblin Goblin Curse
Goblin Curse Boia Gigante goblin
Boia Drago infernale Goblin Curse
Gabbia per goblin Goblin Curse
Boia Gabbia per goblin Goblin Curse
Drago infernale Gabbia per goblin Goblin Curse
Gabbia per goblin Goblin Curse Drago infernale
Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Boia Goblin Curse Drago infernale
Gabbia per goblin Goblin Curse Drago infernale
Goblin Curse Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Nihil
Nihil Boia Drago infernale
Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin Goblin Curse Boia Gigante goblin Drago infernale
Boia Goblin Curse Gigante goblin
Gabbia per goblin Nihil Gigante goblin
Gabbia per goblin Goblin Curse Gigante goblin Drago infernale
Gabbia per goblin Nihil Drago infernale
Gabbia per goblin Goblin Curse Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Nihil Gigante goblin
Gabbia per goblin Goblin Curse Boia Gigante goblin
Gabbia per goblin Goblin Curse Boia
Gabbia per goblin Boia Gigante goblin Drago infernale
Boia Gabbia per goblin Goblin Curse Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Goblin Curse Boia
Nihil Gigante goblin
Nihil
Boia Goblin Curse
Boia Goblin Curse Gigante goblin
Boia
Goblin Curse Boia
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Goblin Curse Boia
Nihil Boia
Nihil
Boia
Boia
Nihil Boia
Goblin Curse
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Goblin Curse Boia
Drago infernale
Nihil Boia
Nihil
Nihil Goblin Curse
Goblin Curse Boia
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Goblin Curse
Nihil
Goblin Curse Boia
Nihil Boia
Boia
Nihil
Boia
Nihil Boia
Nihil Boia Gigante goblin

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