Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Gabbia per goblin Drago elettrico Boia Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico
Scarica
Arcieri Gang di goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Boia
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Drago elettrico Boia Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Drago elettrico Boia Strega madre
Veleno
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Drago elettrico Boia Strega madre
Fulmine
Gabbia per goblin Drago elettrico Boia Strega madre
Razzo
Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Sfera infuocata Gabbia per goblin Strega madre Drago elettrico Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Gabbia per goblin Drago elettrico
Gang di goblin
Golem di elisir Gabbia per goblin
Golem di elisir
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico Boia Strega madre
Sfera infuocata
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Arcieri Gang di goblin
Drago elettrico
Arcieri Golem di elisir Boia Strega madre
Boia
Golem di elisir Drago elettrico
Strega madre
Golem di elisir Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin
Arcieri Gabbia per goblin
Golem di elisir
Sfera infuocata
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico Boia Strega madre
Drago elettrico
Gabbia per goblin
Boia
Gabbia per goblin
Strega madre
Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico Boia
Gang di goblin Gabbia per goblin Drago elettrico Boia
Gang di goblin Gabbia per goblin Arcieri Drago elettrico Boia
Gabbia per goblin Gang di goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Gabbia per goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico Boia Strega madre
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico
Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Arcieri
Arcieri Gang di goblin Boia Strega madre Sfera infuocata Drago elettrico
Boia Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Gabbia per goblin Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Boia Gang di goblin Gabbia per goblin Drago elettrico
Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Gabbia per goblin Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Boia
Gabbia per goblin Boia Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Strega madre
Gabbia per goblin
Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Boia
Gang di goblin Gabbia per goblin Drago elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin Boia
Sfera infuocata Boia Strega madre Arcieri Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Drago elettrico Sfera infuocata
Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Gabbia per goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Boia
Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico Boia
Gang di goblin Drago elettrico Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Boia
Boia Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Strega madre Drago elettrico
Arcieri Boia
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Strega madre Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Boia Strega madre
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Drago elettrico Sfera infuocata Boia

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