Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero Principe Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barbari Principessa
Scarica
Principe nero Principe Principessa
Barile barbarico
Barbari Principe nero Boia Principessa
Il Tronco
Barbari Principe nero Principe Principessa
Terremoto
Barbari
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Barbari Principe nero Principe Boia Principessa
Sfera infuocata
Barbari Boia Principessa
Veleno
Barbari Boia Principessa
Fulmine
Principe nero Principe Boia
Razzo
Barbari Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Consegna Royale Principessa Principe nero Barbari Principe Boia Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Consegna Royale Principessa Principe nero Barbari

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Barbari
Principe nero
Principe Boia Fulmine Principessa
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Fulmine Principessa
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine
Principe nero Principe
Principessa
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Boia Principessa

Sinergie di difesa 0 12

Consegna Royale
Barbari Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Consegna Royale
Principe nero
Consegna Royale Principe Boia Principessa
Principe
Consegna Royale Principe nero Boia
Boia
Consegna Royale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Fulmine
Principessa
Consegna Royale Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Consegna Royale Boia Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia
Barbari Consegna Royale Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Barbari Principe Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero Boia Fulmine
Barbari Principe Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Consegna Royale Barbari Principe nero Principe Principessa Gran Cavaliere
Consegna Royale Principe nero Boia Gran Cavaliere
Fulmine Consegna Royale Boia Principessa
Fulmine Barbari Gran Cavaliere
Barbari Principe Principessa
Consegna Royale Barbari Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Boia Consegna Royale Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Boia Consegna Royale Principessa
Barbari Principe Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero Fulmine
Boia Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari Principe nero Principe Principessa
Barbari Principe Gran Cavaliere
Barbari Consegna Royale Principe Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero Principe Boia
Consegna Royale Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe Boia
Consegna Royale Boia Barbari Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Barbari Principe
Principe nero Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero Principe
Consegna Royale Principe Boia Fulmine Gran Cavaliere
Consegna Royale Barbari Gran Cavaliere Principe nero Principe Fulmine
Principe nero Principe Fulmine Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari
Barbari Consegna Royale Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Consegna Royale Boia Principessa
Consegna Royale Principe nero Principe Barbari Fulmine
Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari Principe nero Principe
Consegna Royale Fulmine Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Consegna Royale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Fulmine Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari Principe nero Principe
Consegna Royale Barbari Principe nero Principe Fulmine Gran Cavaliere Boia
Barbari Boia Principessa Gran Cavaliere
Barbari Consegna Royale Principe nero Principe Boia Fulmine
Boia Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari Principe nero Principessa
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa
Boia Principessa
Fulmine
Fulmine Barbari Principe nero Principe
Boia Principe nero Gran Cavaliere
Boia Principessa
Boia Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Principe nero Principe Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Principe
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Boia Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Principe Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Principe Fulmine
Fulmine Barbari
Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Fulmine Principessa
Fulmine Principe Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Boia Principessa
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Principe Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine Barbari Principe nero Principe Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine Principe nero Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Principe
Fulmine Gran Cavaliere

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