Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Moschettiere Boia Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Moschettiere Boia Gigante goblin Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mascalzoni Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere
Scarica
Gigante goblin
Barile barbarico
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Moschettiere
Terremoto
Barbari
Frecce
Mascalzoni
Consegna Royale
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia
Veleno
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia
Fulmine
Moschettiere Boia
Razzo
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Boia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Nihil Fantasma Royale Moschettiere Barbari Mascalzoni Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Nihil Fantasma Royale Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mascalzoni
Moschettiere
Moschettiere
Mascalzoni Gigante goblin Fantasma Royale
Furia
Gigante goblin
Nihil
Gigante goblin
Boia
Gigante goblin
Moschettiere Furia Nihil
Fantasma Royale
Moschettiere

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Mascalzoni
Moschettiere
Moschettiere
Mascalzoni Fantasma Royale
Furia
Nihil
Boia
Gigante goblin
Fantasma Royale
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Nihil Boia Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia
Barbari Mascalzoni Moschettiere Nihil Boia
Barbari Mascalzoni Moschettiere
Barbari
Mascalzoni Moschettiere Boia Fantasma Royale
Moschettiere Mascalzoni Nihil Boia
Barbari Mascalzoni Moschettiere Nihil Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere
Barbari Mascalzoni Moschettiere Fantasma Royale
Barbari Boia Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin Fantasma Royale
Moschettiere Boia Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Moschettiere
Boia Barbari Mascalzoni Fantasma Royale
Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia Fantasma Royale
Boia Barbari Mascalzoni Moschettiere Fantasma Royale
Barbari Moschettiere
Mascalzoni Fantasma Royale Barbari Moschettiere Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Nihil Fantasma Royale
Nihil Moschettiere Boia Fantasma Royale
Barbari Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia Gigante goblin
Boia Mascalzoni Moschettiere Gigante goblin
Mascalzoni Barbari Moschettiere Nihil Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Gigante goblin
Nihil Barbari
Barbari Moschettiere Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere
Barbari Nihil Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Boia Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia
Barbari Mascalzoni Moschettiere Boia Gigante goblin
Boia Barbari Mascalzoni Moschettiere Fantasma Royale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Mascalzoni Moschettiere Fantasma Royale
Nihil Moschettiere Boia Fantasma Royale
Nihil Gigante goblin
Barbari Mascalzoni Moschettiere Nihil
Boia
Boia Moschettiere Gigante goblin
Moschettiere Boia
Boia
Nihil
Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere
Nihil Moschettiere Boia
Moschettiere Nihil Boia
Moschettiere Nihil
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Nihil Moschettiere Boia
Nihil
Moschettiere Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere
Barbari Moschettiere Nihil
Boia
Nihil Moschettiere Boia Fantasma Royale
Nihil Moschettiere
Nihil Moschettiere
Moschettiere Nihil Boia
Moschettiere Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere
Nihil
Barbari Moschettiere Nihil
Moschettiere Boia
Nihil Mascalzoni Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Nihil
Moschettiere Boia
Mascalzoni Moschettiere
Moschettiere Nihil Boia
Nihil Moschettiere Boia Gigante goblin Fantasma Royale
Nihil
Nihil

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