Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Boia
Veleno
Arcieri Boia
Fulmine
Valchiria Bocciatore Boia
Razzo
Valchiria Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Nihil Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arcieri Nihil Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Arcieri Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Boia
Nihil
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Boia

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore Boia
Nihil
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Nihil Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Nihil Boia
Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Arcieri Valchiria Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Nihil Boia
Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Boia Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Boia Arcieri Sfera infuocata
Bocciatore Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Bocciatore Boia
Valchiria Boia Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Nihil Bocciatore
Sfera infuocata Nihil Arcieri Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Nihil Bocciatore
Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Bocciatore
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Nihil Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boia
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia
Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Valchiria
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Boia
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Valchiria Nihil
Sfera infuocata Boia Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Spirito del ghiaccio
Arcieri Bocciatore Boia
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Bocciatore
Nihil Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Sfera infuocata Nihil Arcieri Boia
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Boia
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Nihil Arcieri Sfera infuocata Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Nihil Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil
Nihil Bocciatore
Sfera infuocata Nihil
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Boia
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil
Arcieri Sfera infuocata Nihil Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Bocciatore
Nihil Sfera infuocata Gran Cavaliere
Nihil Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Boia
Nihil Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Nihil Boia
Nihil Sfera infuocata Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Bocciatore Gran Cavaliere
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn