Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Scarica
Arcieri Guardie Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Golem di elisir Guardie Scintilla
Il Tronco
Arcieri Golem di elisir Guardie Scintilla
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Guardie
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Guardie
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Golem di elisir Guardie Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Scintilla
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Golem di elisir Guardie Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Drago elettrico Scintilla
Razzo
Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guardie Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Golem di elisir Guardie Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Golem di elisir Guardie

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa
Golem di elisir Barile barbarico
Golem di elisir
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Scintilla
Guardie
Drago elettrico
Arcieri Golem di elisir Barile barbarico Scintilla
Scintilla
Golem di elisir Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 10

Arcieri
Barile barbarico Draghi d'ossa Guardie
Draghi d'ossa
Barile barbarico Arcieri Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Golem di elisir
Sfera infuocata
Barile barbarico Draghi d'ossa
Barile barbarico
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Scintilla
Guardie
Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie
Scintilla
Barile barbarico Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Drago elettrico
Scintilla Arcieri Draghi d'ossa Drago elettrico
Scintilla Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Sfera infuocata Barile barbarico Arcieri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Guardie Arcieri Barile barbarico Scintilla
Arcieri Draghi d'ossa Guardie Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Scintilla Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Scintilla Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Drago elettrico
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Drago elettrico
Barile barbarico Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Scintilla
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Drago elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Scintilla
Guardie Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Guardie Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico
Guardie Scintilla Arcieri Sfera infuocata
Scintilla
Drago elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Draghi d'ossa Guardie Scintilla
Guardie Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Guardie Scintilla
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Guardie Drago elettrico Scintilla Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico
Arcieri Draghi d'ossa Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Scintilla
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Drago elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Drago elettrico Scintilla

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