Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Stregone Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Stregone
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Sfera infuocata Macchina volante Barbari Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari
Sfera infuocata
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari
Sfera infuocata
Fuorilegge
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Fuorilegge
Barbari Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Barbari Sfera infuocata Macchina volante P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Barbari Principe Fuorilegge
Barbari Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Barbari Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Macchina volante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Barbari Principe P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Barbari Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe
Barbari P.E.K.K.A. Fuorilegge Principe
Principe P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Macchina volante
Principe P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
P.E.K.K.A. Barbari Principe
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Principe Fuorilegge
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Macchina volante Principe
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante
Barbari Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Barbari Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Principe Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone

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