Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principino Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Barile goblin
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Barile goblin Stregone elettrico Principino
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principino
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Principino
Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 4 8

Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Il Tronco Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Principino
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Principino
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico

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