Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico Terremoto

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Gigante elettrico
Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 5 14

Cannone
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Il Tronco Cannone Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gigante elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Terremoto Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico
Terremoto Cannone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Terremoto Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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