Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Clonazione Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie Clonazione
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Fulmine
Principe nero Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Guardie Clonazione Principe nero Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Fuorilegge Principe nero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Clonazione Principe nero Fuorilegge
Frecce
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie
Clonazione Fuorilegge
Clonazione
Scheletro gigante Pipistrelli Guardie
Principe nero
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce
Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Clonazione
Principe nero
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge
Pipistrelli Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Guardie Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Principe nero Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Pipistrelli Principe nero
Guardie Principe nero Scheletro gigante Pipistrelli Fuorilegge
Scheletro gigante Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli
Guardie Principe nero Pipistrelli Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge
Guardie
Pipistrelli Guardie Principe nero Scheletro gigante
Frecce Guardie Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante Guardie Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Guardie Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Principe nero Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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