Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Goblin Machine

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Goblin Machine

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Goblin Machine Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Fantasma Royale Goblin Machine Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Goblin Machine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Nihil
Fantasma Royale
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin Machine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Nihil
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin Machine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pescatore
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Pescatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore
Nihil Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Pescatore
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Pescatore
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Pescatore
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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