Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cannone Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Clonazione
Scarica
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Clonazione
Barile barbarico
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Clonazione
Veleno
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Clonazione
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Guardie Clonazione Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Clonazione Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Cannone Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante
Cannone
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Clonazione Frecce Spaccamuro Guardie Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante
Spaccamuro
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Guardie
Barile d'ossa Clonazione
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Guardie
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Cannone Scheletro gigante
Cannone
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Cannone Guardie Scheletro gigante
Spaccamuro
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Scheletro gigante
Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Barile d'ossa Scheletro gigante
Cannone
Guardie Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Guardie Frecce Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Cannone Guardie Scheletro gigante
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Cannone
Cannone
Frecce Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Cannone
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Guardie Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Cannone Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Arciere pirotecnico
Cannone Guardie
Guardie Scheletro gigante
Frecce Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Cannone Guardie
Cannone Arciere pirotecnico
Guardie Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante

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