Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Goblin Machine

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin Demolisher Strega notturna
Palla di neve gigante
Capanna goblin Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Capanna goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Capanna goblin Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna Strega madre
Fulmine
Capanna goblin Strega notturna Strega madre
Razzo
Capanna goblin Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Goblin Machine

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Goblin Machine Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin Demolisher Strega notturna Strega madre Goblin Machine Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Strega notturna Strega madre Capanna goblin Goblin Machine Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Strega notturna Strega madre

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Capanna goblin Gigante goblin Gran Cavaliere
Goblin Demolisher
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Gigante goblin Gran Cavaliere
Strega madre
Gigante goblin Gran Cavaliere
Goblin Machine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna Strega madre

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Capanna goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Goblin Demolisher
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Strega madre
Gigante goblin
Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Capanna goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Goblin Machine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Gigante goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere Strega notturna
Capanna goblin Strega notturna Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Gigante goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Strega madre Arciere pirotecnico Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Capanna goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega madre Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante goblin Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Capanna goblin Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Strega notturna
Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Capanna goblin Gigante goblin
Capanna goblin Gigante goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Gigante goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Gigante goblin
Gran Cavaliere Capanna goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Capanna goblin Arciere pirotecnico Gigante goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Capanna goblin Gigante goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gigante goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Capanna goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante goblin Gran Cavaliere

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