Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Maiali Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Maiali Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Maiali Royale
Scarica
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Maiali Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Maiali Royale Scheletro gigante
Cavaliere
Arciere pirotecnico Bombarolo Maiali Royale Stregone elettrico
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Maiali Royale Scheletro gigante
Maiali Royale
Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Furia
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Bombarolo Arciere pirotecnico Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Maiali Royale Furia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 7

Bombarolo
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone
Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico
Maiali Royale
Furia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone
Cavaliere Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Cannone
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Cannone
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Bombarolo Cannone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Bombarolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Bombarolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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