Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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