Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Boia
Fulmine
Cavaliere Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Tornado Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 8 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Boia
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boia Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Tornado P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tornado Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Boia
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia

Sinergie di difesa 4 8

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Palla di neve gigante Tornado P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
Boia
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Tornado Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
Tornado P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Boia
Palla di neve gigante Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia
Spirito elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Boia Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Boia Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere
Boia Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Boia
Palla di neve gigante Tornado Boia Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Tornado
Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Boia
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Boia P.E.K.K.A.
Boia Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico
Boia Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Boia
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Spirito elettrico Boia
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Boia
Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia
Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Boia
Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Boia
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Boia

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