Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie Principino
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Guardie Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principino Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Frecce Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Gran Cavaliere
Guardie
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 5 11

Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Principino
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino Frecce
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Guardie Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Frecce Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Guardie Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Guardie
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Pipistrelli Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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