Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Guardie Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Guardie Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Guardie
Fulmine
Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge Macchina volante Stregone Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Guardie
Fuorilegge
Fulmine
Frecce
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Macchina volante Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fulmine
Frecce
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fulmine Frecce Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Guardie Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Gran Cavaliere Macchina volante Stregone Guardie Fulmine Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Guardie Fuorilegge
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere Fulmine
Guardie Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante
Guardie Macchina volante Fulmine Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Guardie
Gran Cavaliere Macchina volante Guardie
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Guardie
Fulmine Gran Cavaliere Stregone Guardie Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Fulmine Frecce Macchina volante Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fulmine Fuorilegge
Fulmine Guardie
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Fulmine Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fulmine Fuorilegge
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Macchina volante Guardie Fuorilegge
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Fulmine
Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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