Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Cannone a rotelle
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cannone a rotelle
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia Cannone a rotelle
Razzo
Domatore di cinghiali Boia Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Domatore di cinghiali Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Tornado Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Boia Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Boia
Tornado Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado Boia

Sinergie di difesa 1 12

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle
Tornado
Boia Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Boia
Tornado Orda di scheletri Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Boia
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere Boia Cannone a rotelle
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Tornado Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Cannone a rotelle
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Cannone a rotelle
Orda di scheletri Gang di goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Boia Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Boia Cannone a rotelle
Tornado Boia Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado
Orda di scheletri Cannone a rotelle Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tornado Boia Cannone a rotelle
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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