Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Drago infernale Fenice Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Drago infernale Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Scintilla Goblinstein
Razzo
Drago infernale Fenice Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Goblinstein Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Fenice
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Gran Cavaliere
Fenice
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Reclute Royale Fenice Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Reclute Royale Fenice
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fenice Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Fenice Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Drago infernale Fenice
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fenice Scintilla
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scintilla Fenice
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Drago infernale Fenice Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Scintilla
Reclute Royale Drago infernale Fenice Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fenice Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Fenice
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Fenice Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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