Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Bocciatore
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Bocciatore Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Bocciatore
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante Royale Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Bocciatore
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri
Principe nero
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Bocciatore
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gigante Royale
Barbari scelti
Principe nero Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Bocciatore
Domatore di cinghiali
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Bocciatore Regina degli arcieri
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Regina degli arcieri
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Barbari scelti Principe nero
Bocciatore Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Principe nero Bocciatore Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Barbari scelti Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Barbari scelti Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Barbari scelti Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri
Bocciatore Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Bocciatore
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Principe nero
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Bocciatore Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Bocciatore

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