Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Barile barbarico Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Spaccamuro
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Spaccamuro
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Barile barbarico Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Barile barbarico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Ariete da battaglia Barile barbarico Spaccamuro Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Cavaliere Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico Spaccamuro Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Ariete da battaglia Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Spaccamuro Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spaccamuro
Veleno
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Barile barbarico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Veleno Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico Veleno
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Barile barbarico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Barile barbarico Stregone elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Barile barbarico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile barbarico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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