Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Terremoto Specchio P.E.K.K.A. Drago infernale
Terremoto
Arciere pirotecnico Specchio P.E.K.K.A. Il Tronco
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Specchio Terremoto P.E.K.K.A.
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 15

Scheletri
Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Terremoto Specchio Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco
Specchio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scheletri Terremoto Specchio Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Specchio Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Terremoto
Drago infernale Arciere pirotecnico
Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Drago infernale Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Terremoto Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco
Terremoto Il Tronco Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Drago infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Terremoto
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico

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