Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Strega madre Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Scintilla Principino
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Scintilla Principino
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Scintilla Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Principino
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Strega madre Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Strega madre Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Strega madre Scintilla Principino
Fulmine
Lapide Strega madre Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Lapide Principino Strega madre Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Scintilla
Lapide
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla Principino
Strega madre
Scheletro gigante
Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Il Tronco Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Lapide Scheletro gigante
Lapide
Scheletri Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Scheletro gigante
Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletri Scheletro gigante Strega madre Scintilla Principino
Strega madre
Lapide Scheletro gigante Il Tronco
Scintilla
Scheletri Lapide Il Tronco
Principino
Scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Scintilla Scheletri Lapide Scheletro gigante
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Lapide Principino
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla Scheletri Lapide
Scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla Principino
Strega madre Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico
Lapide Scintilla Scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Scintilla Lapide
Il Tronco Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Lapide
Lapide Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Il Tronco Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Strega madre Principino
Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Scintilla Principino
Lapide Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Lapide Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Lapide Scheletro gigante Scheletri Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Lapide Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scheletri
Scintilla Scheletri Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco Scintilla
Scheletri Lapide Scintilla
Lapide Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Scheletri Lapide Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Lapide Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Scintilla
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre Principino
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Lapide
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla Principino
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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