Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Tesla Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Minatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Minatore Terremoto Tornado Scheletro gigante
Tesla
Terremoto
Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Minatore
Arciere pirotecnico Cavaliere Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 13

Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio Terremoto Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Tesla Terremoto Tornado Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado
Terremoto
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Arciere pirotecnico Terremoto Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Cavaliere Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Scheletro gigante
Tornado Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Terremoto Tesla Scheletro gigante
Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Tornado Scheletro gigante
Tesla Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Tesla Cavaliere Terremoto Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Tornado
Cavaliere Tesla
Tornado Tesla
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Scheletro gigante
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Minatore
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Tornado
Scheletro gigante Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tesla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Cavaliere Tesla
Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Tesla
Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Terremoto Scheletro gigante Minatore
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado
Terremoto Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere Terremoto Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Minatore
Terremoto Scheletro gigante
Tornado
Tornado
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Minatore Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Minatore
Minatore Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Terremoto Minatore
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Arciere pirotecnico Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Tornado Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Scheletro gigante Minatore
Arciere pirotecnico

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