Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Boia Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Mongolfiera Boia Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Boia Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Mongolfiera Boia Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Mongolfiera Boia Strega notturna Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Mongolfiera Boia Strega notturna Strega madre
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Boia Strega notturna Strega madre
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Boia Strega notturna Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega notturna Strega madre Strega Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega notturna

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Mongolfiera
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega notturna Strega Mongolfiera Boia Strega madre
Valchiria
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega Boia Strega madre
Strega
Golem di elisir Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Boia
Golem di elisir Valchiria Mongolfiera
Strega notturna
Golem di elisir
Strega madre
Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Strega notturna
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Boia Strega notturna Strega madre
Strega
Valchiria
Mongolfiera
Boia
Valchiria
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Strega notturna
Strega Valchiria Boia Strega notturna
Strega Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico Strega Boia Strega notturna
Valchiria
Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Valchiria Strega Boia Strega madre Arciere pirotecnico Strega notturna
Boia Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Strega notturna Valchiria Strega
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Strega notturna
Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Strega madre
Valchiria Arciere pirotecnico Strega Boia Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Valchiria Strega
Valchiria Strega notturna
Valchiria Strega Boia Strega notturna
Arciere pirotecnico Boia Strega madre Strega
Valchiria Strega Strega notturna
Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Valchiria Strega
Valchiria
Valchiria Strega Boia Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Boia Strega notturna
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Strega Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria
Boia Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Strega madre Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia
Strega notturna
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Strega madre
Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega madre Valchiria Strega Boia
Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Boia Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico Strega
Strega notturna
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico

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