Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Cannone Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Tornado Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Valchiria Torre infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Tornado
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Torre infernale
Tornado
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Gigante elettrico
Tornado

Sinergie di difesa 2 17

Frecce
Cannone Valchiria Torre infernale Tornado
Cannone
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Gang di goblin
Torre infernale Cannone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Cannone Gang di goblin Torre infernale Tornado
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Cannone Gang di goblin Torre infernale Tornado
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Gigante elettrico
Cannone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Cannone Gang di goblin Torre infernale Tornado Valchiria
Cannone Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Frecce Gang di goblin Tornado Cannone Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Tornado Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Cannone Torre infernale Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Frecce Cannone Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Cannone Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Valchiria Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Torre infernale Cannone Gang di goblin
Torre infernale Tornado Cannone Gang di goblin Gigante elettrico
Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Tornado
Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Tornado Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Torre infernale Tornado
Gang di goblin Valchiria Frecce Cannone Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Tornado
Torre infernale Cannone Gang di goblin Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Tornado
Torre infernale Cannone Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Tornado Gigante elettrico
Cannone Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Gang di goblin Torre infernale Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Cannone Arciere pirotecnico Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Cannone Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Gigante elettrico
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico

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