Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Strega
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scintilla
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scintilla
Fulmine
Strega Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Strega Scintilla
Strega
Clonazione Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Sgherri Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Sgherri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Strega Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Sgherri Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Scintilla
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante Orda di scheletri Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla

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