Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Macchina volante Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone elettrico
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico Strega Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Macchina volante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Fulmine Frecce Macchina volante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Macchina volante Strega Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Macchina volante Strega Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Macchina volante Strega
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Fulmine Frecce Macchina volante
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Macchina volante Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Macchina volante Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn