Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Principe nero Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Principe nero Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe nero Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero Congelamento Drago infernale Cavaliere d'oro Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Barile goblin Principe nero Drago infernale
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Barbari scelti Principe nero
Barile goblin
Principe nero Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Principe nero
Barile goblin Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Principe nero Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Principe nero Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Barbari scelti Principe nero Congelamento Cavaliere d'oro
Barile goblin
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Stregone
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero
Barbari scelti Principe nero Congelamento Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Congelamento Arciere pirotecnico Principe nero
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Cavaliere d'oro
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Congelamento
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Stregone Principe nero Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Cavaliere d'oro
Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Congelamento Drago infernale
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Cavaliere d'oro
Stregone Congelamento Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Stregone Principe nero Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Drago infernale
Barbari scelti Principe nero Cavaliere d'oro
Principe nero Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Principe nero Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Congelamento Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Principe nero Cavaliere d'oro
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Drago infernale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Congelamento Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Arciere pirotecnico Congelamento Stregone Principe nero
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Congelamento Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Cavaliere d'oro
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone

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