Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe nero Cacciatore Strega madre
Razzo
Stregone Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Principe nero Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore Strega madre Cavaliere d'oro Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero
Stregone
Cavaliere Furia Principe nero
Furia
Stregone Principe nero Strega madre Cavaliere d'oro
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Furia Strega madre
Cacciatore
Cavaliere
Strega madre
Cavaliere Furia Principe nero
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Furia
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre
Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Cavaliere d'oro
Strega madre
Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Cacciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Cacciatore Cavaliere Principe nero
Cacciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore Strega madre
Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere d'oro
Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore
Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore
Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone
Cacciatore Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Cavaliere Cacciatore
Cacciatore
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Stregone Cacciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre
Cacciatore
Stregone Principe nero Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore
Cavaliere Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Principe nero Cacciatore Cavaliere
Cavaliere Principe nero Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Cacciatore
Principe nero Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Principe nero Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Cavaliere Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Principe nero
Principe nero Cavaliere Stregone Cacciatore Cavaliere d'oro
Stregone Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Cacciatore Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe nero Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Cavaliere d'oro
Stregone
Arciere pirotecnico Strega madre Stregone Principe nero Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Cavaliere d'oro
Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Strega madre
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone

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