Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Spaccamuro
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Spaccamuro Mongolfiera Principe Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Mongolfiera Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Strega madre
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Strega madre Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Spaccamuro Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Spaccamuro
Valchiria
Spaccamuro Mongolfiera Principe Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Stregone
Valchiria Mongolfiera Principe
Spaccamuro
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone
Strega madre
Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principe Strega madre
Stregone
Valchiria Principe
Spaccamuro
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Strega madre
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Principe Valchiria
Principe Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Strega madre Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Principe
Principe
Sfera infuocata Principe
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Principe
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre
Principe
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe
Valchiria Principe
Valchiria Principe Sfera infuocata
Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Principe Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega madre
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega madre Sfera infuocata Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone

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