Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Strega Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Macchina volante Guardie Strega
Scarica
Cannone Macchina volante Guardie Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Cannone Valchiria Guardie Strega
Il Tronco
Cannone Guardie Strega
Terremoto
Cannone Guardie Strega
Frecce
Macchina volante Guardie Strega
Consegna Royale
Valchiria Macchina volante Guardie Strega
Sfera infuocata
Cannone Macchina volante Strega
Veleno
Cannone Macchina volante Guardie Strega
Fulmine
Cannone Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Guardie Nihil Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Guardie Nihil Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Sfera infuocata
Gigante goblin
Valchiria
Macchina volante Strega
Macchina volante
Valchiria Gigante goblin
Guardie
Nihil
Gigante goblin
Strega
Valchiria Gigante goblin
Gigante goblin
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega

Sinergie di difesa 1 10

Cannone
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Guardie Strega
Sfera infuocata
Gigante goblin Cannone Valchiria
Valchiria
Cannone Sfera infuocata Macchina volante Strega
Macchina volante
Cannone Valchiria Guardie
Guardie
Cannone Macchina volante Strega
Nihil
Strega
Cannone Valchiria Guardie
Gigante goblin
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Nihil Gigante goblin
Cannone Valchiria Macchina volante Strega
Cannone Strega Valchiria Nihil
Cannone Strega Valchiria Guardie
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Cannone Valchiria Macchina volante Guardie
Cannone Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega
Cannone Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Nihil Gigante goblin
Cannone Strega
Guardie Cannone Valchiria
Valchiria Guardie Strega Cannone Sfera infuocata Macchina volante Gigante goblin
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Cannone Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Guardie Strega
Sfera infuocata Valchiria Cannone Guardie Strega
Cannone
Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Valchiria Strega
Cannone Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Guardie Strega
Valchiria Strega Cannone Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Cannone
Valchiria Cannone Sfera infuocata Macchina volante Guardie Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Sfera infuocata Nihil Strega
Sfera infuocata Nihil Valchiria Macchina volante
Guardie Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Guardie Sfera infuocata Gigante goblin
Cannone Valchiria Guardie Strega Gigante goblin
Sfera infuocata Macchina volante Strega Gigante goblin
Guardie Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Nihil Strega Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin
Nihil Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega
Strega Cannone Guardie Gigante goblin
Valchiria Macchina volante Guardie Strega
Sfera infuocata Valchiria Guardie Nihil Gigante goblin
Cannone Sfera infuocata Valchiria Guardie Strega Gigante goblin
Cannone Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega
Guardie Strega Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Gigante goblin
Valchiria Cannone Sfera infuocata Macchina volante Strega
Cannone Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Valchiria Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Gigante goblin
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Guardie Nihil
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Macchina volante Strega Gigante goblin
Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Guardie Nihil
Nihil Sfera infuocata Valchiria Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Nihil Strega
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Nihil Macchina volante Strega
Sfera infuocata Nihil Macchina volante Strega
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega
Sfera infuocata Macchina volante Guardie Nihil Strega
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Guardie Nihil Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Valchiria Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Nihil Sfera infuocata
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Guardie Strega
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega
Nihil Sfera infuocata Macchina volante Strega Gigante goblin
Sfera infuocata Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn