Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile goblin Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Bombarolo
Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri
Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gigante
Bombarolo Barile goblin Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barile goblin
Goblin lancieri Gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Gigante Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 7

Goblin lancieri
Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Bombarolo
Arcieri
Goblin lancieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gigante
Barile goblin
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri
Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Goblin lancieri Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin lancieri Cucciolo di drago
Bombarolo Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Goblin lancieri Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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