Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Reclute Royale Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Gigante
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Reclute Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Reclute Royale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Veleno
Reclute Royale
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Reclute Royale Congelamento Veleno P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno Gigante Gigante Royale Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Gigante P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Sfera infuocata Veleno Spirito elettrico
Reclute Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Gigante Congelamento
Gigante
Veleno Spirito elettrico Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Veleno
Gigante Royale Gigante P.E.K.K.A. Congelamento
P.E.K.K.A.
Veleno Spirito elettrico

Sinergie di difesa 0 1

Spirito elettrico
Gigante Royale
Reclute Royale
Sfera infuocata
Congelamento
Gigante
Congelamento
Sfera infuocata
Veleno
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Reclute Royale
P.E.K.K.A. Reclute Royale Congelamento
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Congelamento Spirito elettrico
Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale
Veleno Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito elettrico Reclute Royale Congelamento Veleno P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Spirito elettrico Reclute Royale
Congelamento Veleno Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno Spirito elettrico Congelamento
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Congelamento P.E.K.K.A. Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Reclute Royale Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito elettrico Congelamento
Veleno
Sfera infuocata Veleno Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale Sfera infuocata Veleno
Congelamento Veleno Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Reclute Royale Sfera infuocata Congelamento
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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