Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Guardie Minatore
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Torre bombardiera Guardie
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Draghi d'ossa Guardie
Consegna Royale
Draghi d'ossa Guardie Minatore
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre bombardiera
Veleno
Draghi d'ossa Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Draghi d'ossa Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Minatore Draghi d'ossa Torre bombardiera Cavaliere d'oro Gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Minatore Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Fulmine Minatore
Draghi d'ossa
Gigante Minatore
Torre bombardiera
Gigante
Frecce Fulmine Minatore Draghi d'ossa Guardie
Guardie
Minatore Gigante
Fulmine
Gigante Frecce
Minatore
Gigante Guardie Frecce Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Torre bombardiera Fulmine Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera
Frecce Draghi d'ossa
Gigante
Guardie
Draghi d'ossa
Fulmine
Frecce
Minatore
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Draghi d'ossa
Torre bombardiera Draghi d'ossa Fulmine
Torre bombardiera Draghi d'ossa Guardie
Fulmine Frecce Torre bombardiera
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Guardie
Draghi d'ossa Fulmine Frecce Torre bombardiera
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Torre bombardiera
Guardie Minatore
Draghi d'ossa Guardie Frecce Torre bombardiera
Frecce Draghi d'ossa
Torre bombardiera Draghi d'ossa Guardie Fulmine
Torre bombardiera Frecce Draghi d'ossa Guardie Cavaliere d'oro
Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera Frecce Draghi d'ossa
Frecce Torre bombardiera Draghi d'ossa Guardie Cavaliere d'oro
Frecce Torre bombardiera Draghi d'ossa Guardie
Torre bombardiera
Draghi d'ossa Frecce Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Fulmine Minatore
Guardie Torre bombardiera Fulmine Cavaliere d'oro
Guardie Fulmine
Guardie
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera
Guardie Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera
Fulmine Draghi d'ossa Torre bombardiera
Draghi d'ossa Guardie
Torre bombardiera Guardie Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Guardie
Fulmine Torre bombardiera Guardie Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Torre bombardiera
Guardie Draghi d'ossa Torre bombardiera Fulmine Cavaliere d'oro
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Draghi d'ossa Guardie Cavaliere d'oro
Frecce Draghi d'ossa Minatore Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Minatore
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Guardie
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Fulmine
Frecce Minatore Draghi d'ossa Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Guardie
Fulmine Minatore Frecce Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Minatore Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Frecce
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Minatore Cavaliere d'oro
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Minatore Draghi d'ossa Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Minatore Cavaliere d'oro
Fulmine Minatore Frecce Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce Draghi d'ossa Minatore
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Fulmine Minatore Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Guardie Fulmine Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Minatore Cavaliere d'oro
Fulmine Draghi d'ossa

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