Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Scarica
Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Gigante Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fuorilegge Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Barbari scelti Gigante Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante
Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Gigante
Strega
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Stregone elettrico
Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Strega Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Strega Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico
Fuorilegge Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale
Stregone elettrico Barbari scelti Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Strega Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Strega
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Fuorilegge
Strega Arciere Magico
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge
Barbari scelti Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Drago infernale
Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Strega
Barbari scelti
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale

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