Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Fulmine
Principe Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre Goblinstein
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre Principe Goblinstein Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Orda di scheletri
Principe
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Strega madre
Stregone di ghiaccio
Principe Scheletro gigante
Drago infernale
Strega madre
Scheletro gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 9

Razzo
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Principe
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Strega madre
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Orda di scheletri Drago infernale Principe Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Razzo Drago infernale Stregone di ghiaccio
Razzo Scheletro gigante
Drago infernale Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre Scheletro gigante
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Razzo Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Drago infernale Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Strega madre
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Razzo Principe Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Razzo Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale
Razzo Strega madre Stregone di ghiaccio
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale
Razzo Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Razzo Principe Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega madre
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Razzo Scheletro gigante
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo
Strega madre Razzo Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Razzo Principe
Razzo Principe
Razzo
Razzo
Razzo
Principe
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Principe
Razzo Strega madre
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Strega madre Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Principe
Razzo
Stregone di ghiaccio Strega madre
Razzo
Razzo
Razzo
Principe Scheletro gigante
Razzo
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Stregone di ghiaccio
Razzo Principe
Razzo Scheletro gigante
Principe
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Principe Scheletro gigante
Principe Drago infernale
Razzo

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn