Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Arciere Magico Gigante Capanna goblin Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Sfera infuocata Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Gigante Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di scheletri
Cacciatore
Gigante Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gigante Capanna goblin Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 13

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Gigante
Capanna goblin
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Capanna goblin Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cacciatore Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Sfera infuocata Capanna goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Cacciatore Sfera infuocata Capanna goblin Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Capanna goblin Cacciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore
Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Sfera infuocata Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Scheletro gigante
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Cacciatore
Sfera infuocata Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Orda di scheletri Cacciatore
Scheletro gigante Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cacciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata

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