Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico Boscaiolo Strega madre Domatrice di arieti Scintilla Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Clonazione
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Clonazione
Barile barbarico
Bombarolo Moschettiere Stregone Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Stregone Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Moschettiere Stregone Clonazione
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Stregone Clonazione
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Furia Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Furia Clonazione Moschettiere Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Furia

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Pipistrelli
Golem di ghiaccio Scheletro gigante Bombarolo Furia Clonazione
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere Bombarolo
Moschettiere
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Stregone
Furia Scheletro gigante
Furia
Pipistrelli Stregone Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Bombarolo Moschettiere Stregone Furia

Sinergie di difesa 2 8

Bombarolo
Golem di ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Golem di ghiaccio
Bombarolo Moschettiere Pipistrelli Stregone Scheletro gigante
Moschettiere
Golem di ghiaccio Pipistrelli Scheletro gigante
Stregone
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Furia
Clonazione
Scheletro gigante
Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Stregone
Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Pipistrelli Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone Scheletro gigante
Moschettiere Pipistrelli Stregone
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Stregone Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Pipistrelli
Stregone Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Stregone
Stregone Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Bombarolo Stregone Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone
Scheletro gigante Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletro gigante Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletro gigante Moschettiere
Stregone Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere
Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Pipistrelli Golem di ghiaccio
Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Bombarolo Moschettiere
Bombarolo Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Pipistrelli Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Moschettiere Scheletro gigante
Bombarolo Stregone
Stregone Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Stregone
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone
Moschettiere Scheletro gigante
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Bombarolo Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Pipistrelli Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone
Pipistrelli Moschettiere Stregone
Bombarolo Moschettiere Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Bombarolo Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone
Scheletro gigante
Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante

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