Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Golem di ghiaccio Torre infernale Gigante goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Gigante goblin Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Gigante goblin Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Torre infernale
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Torre infernale
Veleno
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Fenice
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale Fenice
Razzo
Torre infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Gang di goblin Fenice Torre infernale Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Gigante goblin
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Gigante goblin
Golem di ghiaccio
Arcieri Gang di goblin
Torre infernale
Fulmine
Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Gang di goblin Fulmine Il Tronco
Il Tronco
Gigante goblin
Fenice

Sinergie di difesa 4 10

Arcieri
Golem di ghiaccio Gang di goblin Torre infernale Gigante goblin Il Tronco
Gang di goblin
Torre infernale Arcieri Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio
Arcieri Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Fenice
Torre infernale
Gang di goblin Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri
Fulmine
Il Tronco
Gigante goblin
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Arcieri Gang di goblin Golem di ghiaccio Fulmine Gigante goblin
Fenice
Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale Gigante goblin Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Fenice
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Fulmine
Torre infernale Gang di goblin Fenice
Fulmine Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri
Torre infernale Fulmine Arcieri Gang di goblin Fenice
Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale Gigante goblin Il Tronco Fenice
Torre infernale Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale Fenice
Arcieri Gang di goblin Golem di ghiaccio Gigante goblin Il Tronco
Torre infernale Arcieri Gang di goblin Fenice
Torre infernale Gang di goblin Fulmine Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Fenice
Torre infernale Gang di goblin Fulmine Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale
Arcieri Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco Arcieri Golem di ghiaccio
Torre infernale Fenice
Gang di goblin Arcieri Gigante goblin Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Gang di goblin Golem di ghiaccio Fulmine Il Tronco Fenice
Gang di goblin Golem di ghiaccio Torre infernale Fulmine Gigante goblin Il Tronco
Gang di goblin Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale Gigante goblin Il Tronco Fenice
Torre infernale Gang di goblin Gigante goblin Fenice
Arcieri Gang di goblin Golem di ghiaccio Gigante goblin
Gang di goblin Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale Fulmine Gigante goblin Fenice
Torre infernale Gigante goblin Fenice
Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco Fenice
Torre infernale Gang di goblin Gigante goblin Fenice
Torre infernale Fenice
Fulmine Gigante goblin Il Tronco Fenice
Fulmine Gang di goblin Golem di ghiaccio Torre infernale Gigante goblin
Arcieri
Gang di goblin Torre infernale Fenice Arcieri Golem di ghiaccio Fulmine Gigante goblin Il Tronco
Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco Fenice
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Fulmine Gigante goblin Il Tronco
Fulmine Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Golem di ghiaccio Gigante goblin
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Golem di ghiaccio Fulmine
Il Tronco Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arcieri
Fulmine Golem di ghiaccio Il Tronco
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco
Il Tronco Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arcieri Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arcieri Gang di goblin
Fulmine Arcieri
Il Tronco
Fulmine Gang di goblin
Il Tronco Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Gang di goblin Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Gigante goblin Il Tronco
Fulmine

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