Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante goblin Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri
Scarica
Bombarolo Sgherri Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Scintilla
Veleno
Bombarolo Sgherri Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Goblinstein
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Tornado Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Sgherri Tornado Mini P.E.K.K.A. Goblinstein Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Sgherri Tornado

Sinergie d'attacco 6 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Sgherri
Furia Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Bombarolo Sgherri Furia Tornado Gigante goblin
Furia
Sgherri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Tornado
Scintilla Goblinstein Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Gigante goblin
Scintilla Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Furia Tornado Goblinstein
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Tornado Gigante goblin Bombarolo Sgherri
Goblinstein
Tornado Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Sgherri
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Tornado
Furia
Tornado
Scintilla Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla Goblinstein
Gigante goblin
Sgherri Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Tornado Gigante goblin
Goblinstein
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla Bombarolo Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
Tornado Bombarolo Sgherri
Sgherri Tornado
Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Tornado
Tornado Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sgherri Bombarolo Tornado Gigante goblin
Sgherri Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Bombarolo Sgherri
Bombarolo Scintilla Sgherri Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado Mini P.E.K.K.A. Scintilla Goblinstein
Scintilla Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Tornado
Bombarolo Sgherri Tornado
Tornado Bombarolo Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Tornado Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Goblinstein Sgherri Tornado Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Goblinstein Sgherri Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Tornado Gigante goblin Goblinstein
Sgherri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Tornado
Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla Goblinstein
Goblinstein Sgherri Tornado Gigante goblin
Bombarolo Tornado Scintilla
Tornado
Tornado
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado
Scintilla
Sgherri
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo Tornado
Sgherri Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Bombarolo Scintilla Goblinstein
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Sgherri Goblinstein
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Sgherri Goblinstein
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Bombarolo
Tornado Scintilla
Scintilla
Sgherri Tornado Scintilla
Tornado
Tornado Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla

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