Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Gigante goblin Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Drago infernale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale Drago infernale Fenice
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Reclute Royale Drago infernale
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera Fenice
Fulmine
Torre bombardiera Drago infernale Fenice
Razzo
Torre bombardiera Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Reclute Royale Gigante elettrico Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale Fenice Gigante goblin Reclute Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin Drago infernale
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Reclute Royale Gigante goblin Drago infernale
Reclute Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Gigante goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Fenice

Sinergie di difesa 0 3

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Torre bombardiera
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico
Gigante goblin
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin
Torre bombardiera Drago infernale Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice
Torre bombardiera Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Torre bombardiera Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Drago infernale Arciere pirotecnico Torre bombardiera Fenice
Barile d'ossa Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin Gigante elettrico Fenice
Drago infernale Reclute Royale Torre bombardiera Fenice
Arciere pirotecnico Reclute Royale Fenice
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin Gigante elettrico
Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Reclute Royale Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Reclute Royale
Reclute Royale Drago infernale Torre bombardiera Fenice
Torre bombardiera Reclute Royale Gigante elettrico Drago infernale
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Reclute Royale
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Reclute Royale
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Torre bombardiera Drago infernale Fenice
Reclute Royale Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante goblin Gigante elettrico
Torre bombardiera Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gigante elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale Fenice
Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin
Reclute Royale Gigante goblin Fenice
Reclute Royale Gigante goblin Drago infernale Fenice
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Torre bombardiera Gigante goblin
Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin Fenice
Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin Drago infernale Fenice
Reclute Royale Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale Fenice
Reclute Royale Gigante goblin Drago infernale Fenice
Drago infernale Reclute Royale Torre bombardiera Fenice
Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Fenice
Reclute Royale Torre bombardiera Gigante goblin
Reclute Royale Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante elettrico
Reclute Royale Gigante elettrico Fenice Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante goblin Drago infernale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera Gigante elettrico Drago infernale Fenice
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa Gigante goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Gigante goblin
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barile d'ossa Reclute Royale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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