Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro Guardie Drago infernale
Scarica
Arcieri Torre infernale Spaccamuro Guardie Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Torre infernale Spaccamuro Guardie
Il Tronco
Arcieri Spaccamuro Guardie
Terremoto
Arcieri Torre infernale Guardie
Frecce
Arcieri Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Arcieri Spaccamuro Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Spaccamuro Drago infernale
Veleno
Arcieri Torre infernale Guardie
Fulmine
Torre infernale Drago infernale
Razzo
Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Torre infernale Guardie Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Consegna Royale Guardie Nihil Drago infernale Torre infernale Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Consegna Royale Guardie

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Spaccamuro Gigante goblin Drago infernale
Consegna Royale
Torre infernale
Spaccamuro
Arcieri Gigante goblin
Guardie
Nihil
Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Spaccamuro Nihil
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 2 6

Arcieri
Consegna Royale Torre infernale Guardie Gigante goblin
Consegna Royale
Torre infernale Arcieri Guardie Drago infernale
Torre infernale
Consegna Royale Guardie Arcieri
Spaccamuro
Guardie
Torre infernale Arcieri Consegna Royale
Nihil
Gigante goblin
Arcieri
Drago infernale
Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Nihil Gigante goblin
Torre infernale Drago infernale Consegna Royale
Torre infernale Arcieri Consegna Royale Nihil Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Guardie
Consegna Royale
Consegna Royale Arcieri Guardie
Torre infernale Drago infernale Arcieri Consegna Royale Nihil
Torre infernale Nihil Gigante goblin
Torre infernale Drago infernale
Guardie Arcieri Consegna Royale Torre infernale
Arcieri Guardie Consegna Royale Gigante goblin
Torre infernale Drago infernale Arcieri Consegna Royale
Torre infernale Consegna Royale Guardie
Consegna Royale Guardie
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Consegna Royale Drago infernale
Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Arcieri Guardie
Consegna Royale Arcieri Guardie Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Arcieri Consegna Royale Guardie Gigante goblin
Torre infernale Guardie Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Consegna Royale Torre infernale Nihil
Consegna Royale Nihil Arcieri Drago infernale
Consegna Royale Guardie Torre infernale Gigante goblin
Guardie Consegna Royale Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Consegna Royale Guardie Gigante goblin Drago infernale
Consegna Royale Arcieri Gigante goblin
Consegna Royale Guardie Arcieri Torre infernale Nihil Gigante goblin
Torre infernale Consegna Royale Gigante goblin Drago infernale
Consegna Royale Nihil Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Consegna Royale Guardie Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Torre infernale Guardie
Consegna Royale Guardie Nihil Gigante goblin
Consegna Royale Torre infernale Guardie Gigante goblin
Arcieri
Torre infernale Guardie Arcieri Consegna Royale Gigante goblin Drago infernale
Arcieri Consegna Royale Torre infernale Drago infernale
Consegna Royale Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Guardie
Nihil
Nihil Gigante goblin
Guardie Nihil
Gigante goblin
Arcieri
Nihil
Guardie Nihil
Nihil
Nihil Arcieri
Nihil
Nihil
Nihil Arcieri
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Drago infernale
Nihil
Nihil
Nihil
Arcieri Nihil
Guardie Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Arcieri Guardie Nihil
Arcieri
Nihil
Nihil
Guardie
Nihil
Nihil Gigante goblin
Drago infernale
Nihil
Nihil

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