Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin Strega madre Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Scaricuccioli
Scarica
Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli Scintilla
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Scaricuccioli
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Scaricuccioli Strega madre Scintilla
Veleno
Scaricuccioli Strega madre Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla Monaco
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Strega madre Monaco Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Furia Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Furia Gigante goblin
Scaricuccioli
Furia Gigante goblin
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante goblin Strega madre
Gigante goblin
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Furia Strega madre
Strega madre
Furia Gigante goblin
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin
Monaco

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla Monaco
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Strega madre
Scaricuccioli
Scheletri Strega madre
Furia
Gigante goblin
Scintilla
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Scintilla
Scheletri Gigante goblin
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Scaricuccioli Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Scaricuccioli Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Monaco
Scheletri Scaricuccioli Strega madre
Scaricuccioli
Gigante goblin Scintilla Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla
Strega madre Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Scaricuccioli
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scaricuccioli
Monaco Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla
Scintilla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante goblin Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Monaco
Scaricuccioli Scheletri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla Monaco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Strega madre Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla Monaco
Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scintilla
Monaco Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Gigante goblin Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla Monaco
Monaco
Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Strega madre Gigante goblin Monaco
Scintilla
Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Monaco Scintilla
Monaco
Scintilla
Monaco
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Monaco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Monaco
Strega madre Monaco
Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Monaco
Strega madre Scintilla
Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Scintilla
Strega madre Scintilla
Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Monaco
Scintilla
Scintilla Monaco
Scaricuccioli
Scaricuccioli Monaco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Monaco Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli
Gigante goblin Scintilla Monaco

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