Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Cannone Goblin cerbottaniere Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barbari Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Gabbia per goblin
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Barbari Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Cannone
Barbari
Domatore di cinghiali
Goblin cerbottaniere
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Gabbia per goblin
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale
Domatore di cinghiali
Frecce Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Maiali Royale
Frecce Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Cannone Barbari
Cannone
Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Cannone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Orda di scheletri
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Barbari Orda di scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Cannone Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Cannone Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Frecce Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Frecce Cannone Gabbia per goblin
Frecce Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Cannone Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Frecce Cannone
Frecce Goblin cerbottaniere
Cannone Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Barbari Orda di scheletri Cannone Gabbia per goblin
Barbari Orda di scheletri Cannone Gabbia per goblin
Barbari Frecce Cannone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce Cannone Gabbia per goblin Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Frecce Gabbia per goblin Cannone Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Cannone Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Orda di scheletri Frecce Cannone Barbari Goblin cerbottaniere
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gabbia per goblin
Frecce
Barbari Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cannone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Barbari Orda di scheletri
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Orda di scheletri
Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Orda di scheletri Frecce Barbari Gabbia per goblin
Barbari Orda di scheletri Cannone Gabbia per goblin
Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Frecce Cannone Barbari Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Frecce Cannone Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Barbari Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Barbari
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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